电子竞技的发展 5

电子竞技人才建设现状及发展对策研究_思想理论_人民论坛网

2019年4月,人社部发布的13个新职业中包括电竞竞技运营师和电子竞技员两个职业,电竞从业者获得官方认可。 2004年6月,来自反恐精英、魔兽世界、FIFA足球2004和星际争霸四个项目的18位选手组成了中国第一支电子竞技国家队。 2)提升反应速度及团队精神:电子竞技本身的竞技性、对抗性、团结性对玩家来说是提升脑力、反应力、团队精神的方式,根据Newzoo数据,35%的中国玩家观看游戏内容的原因是向其他玩家学习、提升竞技水平。 从电竞市场收入看,2020年全球电竞总收入达到11亿美元,中国市场份额最高,占全球总收入的35%。 报告显示,目前全球电竞市场的最高收入来源为赞助商赞助,2020年赞助收入达6.37亿美元,占全球电竞总收入的57.9%;其次为媒体版权,占比为16.9%(1.85亿美元);商品和门票最为第三大收入来源,占比为11.1%(1.22亿美元)。

电子竞技的发展

在地方层面上,2018年,西安、杭州、上海、广东多个省市均明确提出发展电竞产业的相关政策。 自2017年4月亚洲奥林匹克理事会与阿里体育宣布在2022年杭州亚运会上,电子竞技将成为正式比赛项目以来,杭州市电竞数娱小镇计划就一直在筹划中。 2018年,为加快打造电竞数娱小镇,推动电竞数娱产业集聚发展,杭州市下城区政府发布了针对小镇电竞产业发展的政府文件,其中囊括了16项电竞产业扶持政策,不仅扶持小镇整体的电竞产业发展,细分对小镇内的企业、人才、俱乐部及培训机构等都提供相应的补贴。 因只有电竞研发商和电竞运营商对电子竞技进行内容授权后,后续工作才能顺利开展,因此,内容授权成为了电子竞技产业链中,最重要的一环。 近年来,随着《英雄联盟》与《Dota2》等精品游戏的出现,政策、资本、社会、技术等因素的推动,国内电子竞技产业迅猛发展。

电子竞技的发展

B站在赛事期间直播最高人气峰值达到近5亿;截至11月6日,B站英雄联盟相关视频投稿量突破30万,同比增长超100%,相关视频总播放量突破25亿,较去年S10增长超40%。 数量庞大的业余玩家演化为以观看电竞比赛为核心需求的电竞用户。 数据显示,我国电竞用户规模达到近5亿人,相对于2015年增长了350%。

电子竞技的发展

作为数字产业和体育产业的有机结合,电子竞技的受众范围十分广阔,赛事也具备弘扬中华传统文化的价值。 当下电子竞技发展繁荣有助于提升受众的文化自信,营造多元文化环境。 同时,电竞产业不等于电子游戏产业,其涵盖电子游戏体育化、传统体育虚拟化、科技化电子对抗等多方面。 电竞产业不仅能够推动人工智能等未来科技的发展,是文化科技产业的重要组成部分,同时也可带动文化、科创、消费等多元领域发展协同推进。

电子竞技的发展

虽然相比同比有所下滑,但电子竞技产业确实已经达到了一定的规模。 在《电子竞技赛事管理暂行规定》中,首次为电子竞技产业发展提供了支持和规范。 随后在《体育产业发展“十三五”规划》和《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》中多次针对电子竞技的发展提出相应的要求。

电子竞技的发展

sitemap