哪款电子竞技游戏最适合你? 电子竞技游戏比较
中国移动电竞赛事处于蓬勃发展的时期,移动电竞市场占比越来越多。 根据相关数据显示2017年中国移动电子竞技整体市场规模达到462亿元,电竞赛事收入近13亿元,俱乐部和直播平台等收入达87亿元,移动电竞在其中占了很大的比例,各类移动电竞比赛就已经超过了50场,奖金节节攀升。 其中以腾讯为代表的移动电竞开发商纷纷开展大型移动电竞赛事,虎牙、斗鱼等直播平台也纷纷开设了移动电竞直播频道。 与电子竞技相关的技术革新会被极快应用于不同行业之中,并且随着电子竞技产业链的细分和与其他产业的进一步融合,新技术的应用将更为成熟,例如近几年移动通信技术的突飞猛进也促进了我国电子竞技产业在移动端的爆发式增长。 据统计,2020年我国移动端游戏在市场中的占比已经达到了75.2% ,而在2014年的市场占比只有21% ,移动端的爆发式增长得益于互联网技术、移动通信技术等所带来的产业革命,由此可见技术革新是产业发展的重要推动力。 电竞俱乐部和传统体育俱乐部一样,获得了大量的赞助,尤其是和电子竞技产业链相关的企业如电脑、鼠标、键盘、显示器等硬件制造商,和汽车、快消品以及电商视频网站等互联网公司纷纷成为电竞俱乐部的赞助商。
相比之下,DOTA、英雄联盟等电竞赛事已经趋于成熟。 尽管也有对抗环节,但经过“和谐”处理,其血腥暴力程度大大降低。 与电子竞技不同,网络游戏是通过游戏的方式,建立一个虚拟的游戏世界,在这个世界中追求以感受为目的的模拟和角色扮演。 并且,网络游戏是一项娱乐活动娱乐性为主,电子竞技强调的是竞技,二者不能混为一谈。
消费电子行业的主管部门包括:教育部、国家发改委、国家新闻出版广电总局、国家体育总局和文化局等。 国家发改委主要负责产业政策的制定、产品开发和推广的行政指导、项目审批和产业扶持基金的管理。 代理模式下游戏运营商的收入来源包括会员收费、合作分成、广告收入等。 由于专业的游戏运营商具有较强的渠道销售能力和丰富的客户资源,因此代理模式的商业模式有周期短,回报快,直接运营等短平快的特点,同时灵活性高,能根据市场情况迅速调整。 但是这种模式也存在明显的劣势,例如游戏开发商的版权费用过高和分成要求过高会加重游戏运营商的成本,因此会降低游戏运营商的积极性,不利于游戏的推广和销售,难以开发游戏衍生市场。 近年来,电子竞技持续发展,已成为一个价值数十亿美元的产业。
当电竞达到与传统体育项目相当的发展规模时,不管是从资本市场的量级还是参与电竞的人群基数,都是现阶段所无法比拟的。 除此之外,电竞游戏中包含的暴力因素和外挂,可能成为电竞进入奥运会的最大障碍。 以当下最流行的沙盒类游戏《绝地求生:大逃杀》为例,参与者需要使用各种虚拟工具去杀死其他玩家才能获得最终胜利,可谓又血腥、又暴力。 同时由于游戏本身的机制问题,使得这款游戏的外挂横行被众多网友集体吐槽。 当然,大逃杀类游戏还处在新生期,尚不能称其为电竞。
Dota2也拥有着非常高的人气,常年位居twitch年榜第三,在中国也有大量的dota2玩家,是中国前十人气的pc游戏。 不过王者荣耀目前缺乏国际性,国外没有什么人玩,这是它目前的劣势。 效仿体育职业联赛制度,电竞也走上了职业化,联盟化的道路。 从2017年开始,英雄联盟职业联赛中国赛区LPL就采用了联盟化管理,即赛事主办方与各个俱乐部利益共享,共担风险,使联盟的总体商业价值得到提升,职业选手的收入也得到了保障。 除了游戏开发和发行,动视暴雪还涉足电竞、数字内容、虚拟物品交易等领域。