电子竞技到底算不算体育运动?_电竞
这点毋庸置疑,全美有超过3/4的青少年玩电子游戏,有几百个电竞联赛,几千支电竞战队,电竞赛事已经成为了价值十数亿级美元的产业。 各类词典给出的概念主体,大致相同:「体育是指涵盖体力消耗、技巧、竞赛和娱乐在内的活动。」版本之间主要的差异,在于体育运动对身体运用方面的强调程度。 “现在电竞行业中‘体育’的外衣被滥用了,出来一款游戏就说是电竞项目,这对电竞的健康发展不利。 ”国家体育总局信息中心主任丁东表示,电竞需要用体育项目的规律去结合市场,而不是说按市场走就可以良性健康发展,还需要一定的引导和监管。 而对于一心想着与体育项目齐平的电竞来说,想要成为被国际奥委会认可的体育运动,必须不违背奥林匹克运动的价值观,同时还要保证遵守奥林匹克运动规则和条例,例如反兴奋剂、投注、赛事操纵等等诸多问题。
尽管传统运动需要更多的身体运动或大块的肌肉运动,但是电子竞技需要通过数小时和数小时的严格训练才能达到的体积和强度。 此外,两项运动都要求您学习比赛,时间安排和与之对抗的团队。 目前,我国开设电子竞技的公办本科的体育院校有两所:山东体育学院和首都体育学院。 电子竞技、电子竞技运动员或电子竞技赛事已经得到了包括美国、中国、韩国、印度等在内的世界各国政府的正式认可或认可。 根据代表电子游戏发行商和国家贸易协会的欧洲互动软件联合会(ISFE)的说法,电子竞技与体育有着本质上的不同,因为电子竞技是基于发行商的私有知识产权。 ISFE认为,这意味着应用现有的体育监管将会产生问题——尤其是因为体育监管不符合目的,而且可能导致监管碎片化。
目前国内电竞这一块,腾讯吃八成以上份额,然后阿里完美吃一成半,剩下半成是其他所有游戏公司的。 与传统体育运动不同,传统体育运动是天生具有一定的身体特征或技巧,他们可以依靠这些技巧或技巧来掌握自己的比赛,而所有电子竞技运动员则使用完全相同的软件,从完全相同的水平开始。 单论竞赛的话,每年在世界的各个角落,举行着数不清的比赛。
一个很好的论据是看其他被归类为体育的其他以精神为重点的活动,国际象棋就是一个很好的例子。 国际象棋是一种高度竞争的游戏,尽管几乎不需要体育锻炼,但玩家必须发挥巨大的智力才能保持领先于对手。 电子竞技是相同的,需要大脑技能与基本运动技能相结合才能参与并击败竞争对手。 除去音乐、演讲、辩论、戏剧等热门活动,美国高中生最常见的活动莫过于体育运动。 近几年来,电竞行业一直在强调着本身的体育属性和竞技属性,而且也在刻意地弱化着本身特有的游戏属性。 显而易见的是,电竞不管是在赛事规则、发展规划还是一些宣传节点上,电竞正在积极地向体育领域靠拢。
这次“正名”引发了业界电子竞技是洪水猛兽还是新锐产业的讨论。 如果电竞能在将来顺利入选奥运会,并且成为正式的比赛项目,可以为电竞本身带来极强的舆论引导作用,能够洗刷过去这数十年来的负面影响,从而将电竞拉到和传统体育项目对等的地位。 当电竞达到与传统体育项目相当的发展规模时,不管是从资本市场的量级还是参与电竞的人群基数,都是现阶段所无法比拟的。