电子竞技是奥运项目吗,什么时候被列为奥运会项目?-三个皮匠报告
亚洲的年轻人已经习惯于在他们的手机上玩游戏和观看电子竞技比赛。 如果国际奥委会想要吸引他们的注意,让他们能够真正重视奥林匹克,那么没有什么比将电竞纳入奥运会更快的方式了。 如今的奥运会已经不比一百年前的辉煌盛况,但这一举措依然可以确保新一代的体育迷提起兴趣,立志夺取金牌。 上周末,国际奥委会官方宣布,认证电子竞技运动(Esport)为正式的体育项目。
如今,电竞时代正在来临,与其说是国际奥委会“接纳电竞”,不如说现在需要体育去努力赢得与电竞的合作。 如果一些原则性的问题不能得到妥善解决的话,电竞与奥运会分道扬镳也是早晚的事。 如果电竞能在将来顺利入选奥运会,并且成为正式的比赛项目,可以为电竞本身带来极强的舆论引导作用,能够洗刷过去这数十年来的负面影响,从而将电竞拉到和传统体育项目对等的地位。
但是我们也要明白,即便电子竞技真的成为奥运会的正式项目,也并不能一夜之间扫清所有质疑,只有时间才能改变一切。 这其实是个很有意思的问题,对于世界上多数的运动项目来说,奥运会冠军是毫无争议的最高荣誉,但是也有例外,最典型的就是足球。 相信没有人会否认,在足球领域,世界杯冠军是远比奥运会冠军含金量高得多的荣誉。 所以,如果刻板地按照奥林匹克精神去理解这个问题的话,那么“电子竞技是否应当进入奥运会”这个问题的答案是非常明确的:不应该。 如今奥委会办的这场电竞比赛之所以受到这么多吐槽,主办方自己凭实力整花活是一方面,另一方面是电竞项目能够进入奥运会这件事,并不只牵扯到电竞这么单纯。 其实,奥委会之前已经办过一届类似的比赛了,只不过当时的名号是奥林匹克虚拟运动系列赛。
位于上海的电竞俱乐部占全国的比例达43.6%,其中,在俱乐部价值榜上排名前50的俱乐部,有超过4成位于上海,包括今年在S11英雄联盟全球总决赛中夺冠的EDG俱乐部。 一位电竞从业者对记者表示,参与电竞游戏需要天赋和头脑,优秀的电竞选手往往都是天赋型的。 以本场赛事项目DOTA2为例,在这款多人在线战术竞技(MOBA)游戏中,博弈、策略和战术都非常重要,同时也考验团队之间的默契与配合,而这些元素都使得DOTA2比赛拥有极强的观赏性。 首届奥林匹克电子竞技系列赛由国际奥委会与国际联合会和游戏开发商一同创建,比赛共计九个项目,分别是射箭、棒球、国际象棋、自行车、舞蹈、赛车、帆船、跆拳道和网球。 2023年3月1日,国际奥委会宣布2023奥林匹克电子竞技系列赛开启,第一届奥林匹克电竞周将于2023年6月22日-25日在新加坡举办。
对于电竞来说,正式成为亚运会这等规模的洲际大赛的比赛项目,不仅仅是为自身正名,在亚运会这个国际性综合大赛的平台上向全球展示电子竞技的魅力。 还代表着电竞将和传统体育一样,项目所产生的奖牌将被记入到国家奖牌榜,为国争光。 全球电子竞技早在瑞士洛桑举行的国际奥委会(IOC)第六届峰会中,就讨论电子竞技的快速发展,并且同意将其视为—项“运动”。 于此同时国际奥委会官网发表声明称,在各国青年人群当中,“电子竞技”表现出强劲的增长势头,为奥林匹克运动提供平台,而竞争性质的“电子竞技”可被视作一项体育运动。
而辩论双方的成员也均为重量级,来自于国内两所顶级学府,正方为清华大学,反方则是北京大学。 随着社会认可度不断提高,电竞产业也不断破圈,与影视、文旅、金融等其他传统产业进行融合,成为发展数字经济的重要抓手。 在这个过程中,上海抓住了抢跑的机会,离世界电竞之都的目标不远了。 上海电竞产业发展势头良好,电竞赛事数量、俱乐部数量、市场规模等在国内独占鳌头。
最后,电子竞技行业需要组建一个类似于国际足联的国际管理组织,以保证国际奥委会的规定得到遵守和执行。 电竞比赛通常由该游戏发行商举办或授权,游戏发行商之间竞争激烈,并且很重视游戏的知识产权和所有权。 这对于电竞进入奥运会来说是一个问题,然而更亟待解决的问题是,如何寻找时机将这一体育运动主流化,毕竟如今世界上大部分地区的人仍将电竞视为一项不太重要的活动。 其实在我看来,电竞顶级赛事的关注度已经足够高了,盼望着电子竞技进入奥运会,其实想要的并不完全是关注度,反而是想要奥运会的“背书”。 就算是国家体育总局早就确认了电子竞技是体育竞赛项目,就算是电子竞技已经是亚运会的正式比赛项目,仍然有人认为电子竞技是“不务正业”,所以才会有这么多电竞爱好者盼望着电子竞技能进入奥运会。 电子竞技在亚洲国家非常流行,已纳入2022年亚运会正式比赛项目,还有可能进入2024年巴黎夏季奥运会。
从这点可以看到,电竞入亚的意义是多层的,不仅仅是帮助电竞完成体育化,以及为传统体育搭建一个和年轻人沟通的桥梁,还对“奥运会接纳电竞”有着重要的借鉴意义。 如果亚运会的电竞项目取得超前的预期,更多传统体育的运动将会拥抱电竞,奥运会或许也将从虚拟体育的范畴真正扩大到电竞本身。 11月5日,杭州亚组委正式宣布了第19届亚运会的八项电子体育项目,分别是:英雄联盟、王者荣耀(亚运版)、和平精英(亚运版)、炉石传说、刀塔2、梦三国2、街霸5和FIFA Online 4。 AESF/咪咕-机甲大师、AESF/咪咕-VR虚拟科技体育则是作为表演赛进入杭州亚运会。 电子竞技在2018年的雅加达亚运会加入到表演赛中,同时这也标志着电子竞技开始在世界的体育赛事迈讲。 随着全世界电子竞技产业的迅猛发展,现如今玩游戏将不在是“不务正业”,而是一种职业,在这个职业中,收入也是相对可观的。
而举办杭州亚运会电竞比赛,也要克服许多问题,比如软硬件方面电竞比赛和传统体育的兼容性比较差。 而2021全球电竞领袖峰会上企鹅智库、腾讯电竞、《电子竞技》杂志联合发布了《2021版中国电竞运动行业发展报告》显示,近四成的电竞用户因为雅加达亚运会更关注电竞。 但与此同时,电竞项目较多也比较分散,技术基建完全依赖电竞项目公司,再加上游戏改版对竞技成绩影响较大,相对而言不如传统体育项目客观稳定。 因此这位网友认为,从现实角度出发,类似亚运会表演赛项目是比较可行的。 我到现在还清楚地记得在学生时代,听到那首WCG主题曲《Beyond the game》(超越游戏)时有多么心潮澎湃。