电子竞技专业 4

首批电竞毕业生面临就业,但几乎无人从事本专业?网友道出真相 侯旭 电子竞技_网易订阅

星际争霸系列以及英雄联盟等电子竞技游戏在各类国际大赛上皆多次获冠军,守望先锋世界杯(英语:Overwatch World Cup)更是包揽了至今三届的冠军。 金融危机后,韩国政府开始扶持电竞项目,其电子竞技行业取得与其它传统行业同样的社会认可,同时还拥有相对完善及庞大的职业电竞体系。 在即时战略项目的星际争霸系列上,韩国拥有广泛的爱好者。

高校开设电竞专业,主要是为了让学生多元化综合发展,应充分发挥人才资源优势,补齐电竞行业的短板。 ”段鹏表示,高校应把对电竞的正确认识传递给社会,让青少年对电子竞技运动有正确的理解。 “这些相应的细分进入到市场环境中去,也会对应不同企业的需求。 如果从上游的策划领域和下游的服务领域来看的话,今年到目前为止依然还是有很多岗位在输出。

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侯旭认为,电竞教育要做的便是提供一个正确的渠道,让青少年们认识到自己所追求的和即将面临的究竟是怎样一个世界。 成都一家电竞培训机构的负责人侯旭发现,在实际培训过程中,只有极少数孩子能真正成为电竞选手,“劝退”概率达到95%。 一些青少年体验职业电竞选手的训练生活后,打消了“把打游戏发展成职业”的想法,有网友调侃此为“用魔法打败魔法”。 “我平时就比较喜欢电竞游戏,艺考时考了几所学校拿到了数字媒体艺术专业的合格证,希望文化分能顺利过线。

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“数量的缺口只是其中一个方面,不管是品牌建设、俱乐部运营还是赛事执行,都非常缺乏相关的专业人才。 目前,中国有50多所高校设置了该专业,不包括开设电竞相关专业的职业院校。 中国传媒大学数字娱乐专业学生林子晗告诉第一财经记者,他们这届班上30名同学超过一半都是因为对游戏、电竞有浓厚兴趣才报考的。 不过和一些传统观念不同的是,很多就业机会未必是和电竞直接相关。 “首批电竞本科生直接从事电竞的较少”,据她观察,学长学姐中去大厂从事游戏行业的相对较多。 中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓表示,电竞相关专业培养的是产业的后备人才,“不培养电竞选手,也不教打游戏”。

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21世纪教育发展研究院院长熊丙奇表示,高校开设电竞专业,是对电竞产业发展相关政策的回应,以满足庞大市场规模下的人才需求。 康源祥坦言,专业还处于起步阶段,诸如电子竞技数据分析课程并没有针对性的教材,只能靠借鉴其他相关教材编写校本教材。 同时,师资短缺也是个难题,目前通过校企合作、共同培养的方式是不少院校解决师资的途径。 “在校学习中,会有非常专业的老师来教我们播音主持方面的技巧,还会学习一些基础课,比如《法学导论》《中国传统文化》,但是没有教打游戏的课程。 ”戴宇豪说,专业课老师各个“大有来头”,有电竞联赛中的解说、解说培训师,也有一些网红和自媒体Up主(指在视频网站、论坛、ftp站点上传视频音频文件的人)。 超竞教育集团与知名电子竞技俱乐部EDG同属于超竞集团旗下,学校在电竞学历教育领域、电竞留学服务、国际电竞企业培训领域以及社会教育方面均取得了优异成绩。

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一名电竞专业大学生说,他会选择转行学习其他专业的原因是,他在竞争中没有拼过几名985大学研究生,同时他自己也不认为从事电竞是一份“好工作”。 但与之相对的是,也有大量网友对电竞专业提出了自己的质疑。 比如说,有网友质疑大学里是否应该开设与玩游戏有关的专业? 2017年,电竞专业首次成为我国高校里的一个正式专业。

那一刻,安徽体育运动职业技术学院电子竞技与运动管理专业的大二学生彭王安宁和室友们都沸腾了。 EDG夺冠之后,网络上扑面而来的对电竞的“正名”让彭王安宁压抑很久的情绪得以释放,“有种终于被认可的感觉,电竞选手也可以像传统体育运动员们那样为国争光”。 荷兰市场分析公司Newzoo预估,2015年的全球电竞行业产值将达到2.5亿美金[1],2018年全球电竞市场报告指出,全球电竞市场收入预计将达9.06亿美元,比去年增长了38%。 包括广告投入1.55亿美元,赛事和赞助2.66亿美元,媒体转播权9500万美元,消费者的消费支出6300万美元,剩余1.16亿美元则是游戏厂商为进入电子竞技的总投资。

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